Editörün Seçimi

'Aktif' Video Oyunları Çocukların Fitnessini Arttırmayabilir - Çocuk Sağlığı -

Anonim

MONDAY, 27 Şubat 2012 (HealthDay News) - Görünüşe göre, bir fitness video oyunu verirseniz, çocuklarınızın kanepenin paçalı yollarını tamir edeceklerine dair bir garanti yoktur.

Yeni bir çalışmada, örneğin, aktif olmayan bir video oyunu verilen bir grup ve örneğin boks ve dans simülasyonu yapan "aktif" video oyunları verilen bir grup çocuk arasında üç aylık bir periyotta fiziksel aktivite açısından hiçbir fark bulunmadı.

Fitness video oyunları laboratuvar ortamında test edildi, internette Pediatrics dergisinde 27 Şubat'ta yayımlanan çalışmaya göre, çocukların evde kendi seçimlerini yapabilecekleri fiziksel aktiviteyi arttırıp artırmadıkları belli değildi. Ne kadar ve ne kadar yoğun bir şekilde oynamak istedikleri hakkında.

"Yeni bir video galamanın nasıl bir etki yarattığını görmek istiyorduk. Houston'daki Baylor Tıp Fakültesi Çocuk Beslenme Araştırmaları Merkezi'nde pediatri profesörü olan çalışma yazarı Dr. Tom Baranowski şöyle diyor: "Bilim adamları, ev ortamındaki çocukların fiziksel aktiviteleri altında doğal ortamlar vardı." 9 ile 12 yaş arasındaki 78 çocuk, her birine yeni bir Wii video oyun konsolu verdi. Hiçbiri daha önce sahip olmadı. Yarısı Wii Fit Plus gibi beş aktif fitness odaklı oyun arasından seçim yapmak için davet edildi, diğer yarısı ise Mario Kart Wii dahil olmak üzere aktif olmayan oyunlardan seçildi. Gençler, denge panoları, uzaktan kumandalar ve direnç bantları gibi gerekli aksesuarlara sahipti.

Baranowski, çocukların kendi oyunlarını seçmelerine izin vermenin önemli olduğunu belirtti ve altı haftadan sonra başlangıçta birini seçmek için bir fırsat verildi. . "İstedikleri bir şey aldıklarından emin olmak istedik ve onlardan birini vurmadık" dedi.

Fiziksel aktiviteyi ölçmek için her katılımcı bir ivmeölçer, belde bir kemere bağlı bir elektronik cihaz giydi hareketi izler. Kemer sadece yüzme veya banyo yaparken çıkarılabilir ve çocuklar çıkardıkları zaman bir günlük tuttular. Yazarlar uyumun yüksek olduğunu çünkü gençlerin Wii konsollarını korumak istediklerini söyledi.

Baranowski, hafta başında başlayarak aktif oyunları oynayan grupta fiziksel aktivitede önemli bir artış olacağını beklediklerini söyledi. etkin olmayan oyun grubu. Çocuklar, ikinci yeni oyunu çalışma boyunca ortada seçtikten sonra bir dalgalanma beklediler. Yine de fiziksel aktivitede bir artış meydana gelmedi.

"Altı haftaya kadar, fiziksel aktivitenin azaldığı ve yedinci haftada yeni, ikinci bir video oyunu seçtikleri zaman bir artış olabileceğini düşündük. Aktif video oyunlarının bu periyotlarda mütevazı bir kazanım elde etmesini bekledik ancak tedavi ve kontrol grupları arasındaki aktivite seviyesinde bir fark olmadığını gördük.Aktif video oyunları oynamadan önce, başlangıçta tespit ettiğimiz şey, Bir, altı, yedi ve 12. haftalarda tam olarak aynıydı, "Baranowski, dedi.

Yazarlar, çocukların ya aktif oyunlarını, önceki laboratuar çalışmalarında meydana gelen aynı yoğunluk seviyesinde oynamayı seçmediklerini teorileştirdi. ya da belki de çocuklar gün içinde diğer zamanlarda daha az aktif olmakla telafi ediliyordu.

Dışarıdan bir uzman, çalışmanın ilginç olduğunu söyledi.

"Bu oyunları oynayan çocukların daha fazla kalori yakacağını düşünürdünüz, ama bence oyunların doğası dışarı çıkmak ve etkileşmekle aynı şey değil. Los Angeles'taki California Üniversitesi Tıp Fakültesi'nden David Geffen Tıp Fakültesi'nde psikiyatri ve biyo-davranış bilimleri profesörü olan Dr. Gary Small, “Çocukları dışarı çıkmaya ve egzersiz yapmaya doğrudan teşvik etmiyor” dedi. Teknolojinin çocuklar ve yetişkinler üzerindeki etkisi

"Wii Fit çocuklara egzersiz yapmak için yapılmıyor, oyun satmak. Belki de çocukları daha fazla hareket ettirmek için oyunları farklı şekilde tasarlamaları gerekiyor, "Küçük dedi.

Aşırı kilolu ve obez çocuklarda fiziksel aktivite üzerine araştırmalar yürüten Çocuk Hastanesi Colorado Çocuk Doktoru Dr. Christina Suh, çocukluk çağı obezitesinin giderek artan sorunlarının üstesinden gelmek için fitness video oyunlarını bir araç olarak kullanmanın cesaret verici olmadığını söyledi.

"Eve götürme mesajı, popülasyon temelinde aktif video oyunlarını kullanmak çocukların daha aktif olmalarını sağlamanın etkili bir yolu değildir. Başka bir deyişle, eğer bir kişi Wii fitness konsollarını çocuklarda geçirmeyi düşünüyorsa Örneğin, devlet okulu bölgesi, halk sağlığı üzerindeki etkisi açısından muhtemelen etkili olmayacaktır, dedi.

Amerikan Pediatri Akademisi, çocuklara günde en az bir saat orta şiddette ve enerjik fiziksel aktiviteyi almalarını öneriyor. Bir bisikletçi olarak, bir çocuk doktoru olarak, bir çocuğun aşırı kilolu olmalarını önlemek için fiziksel aktivite veya obezite için bir tedavi programı olarak reçete ederken, hav e gerçekten bu reçete bireyselleştirmek için. Anahtar, o çocuk için neyin gerçekten eğlenceli olduğunu bulmak, "dedi.

Çocukların günlük fiziksel aktivitelerini video oyunlarından almasını tavsiye etmek biraz garipti.

" Çocuk doktorlarının dışarıya verdikleri mesajın sırrını veriyor. Benim hislerim, fiziksel olarak aktif olacaksanız, içeride bir video oyunundan ziyade bir aile üyesiyle tenis oynamayı daha anlamlı hale getirir. Bir tenis raketi ve bazı toplar da bir video oyun konsolundan çok daha ucuz olurdu, "dedi Suh.

arrow